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Estudiantes presentaron 130 proyectos Steam para solucionar problemáticas locales

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sábado, 4 noviembre 2023

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El pasado 2 de noviembre tuvo lugar la primera Feria Steam en la institución educativa Teresita Montes “Ideas para salvar el mundo” en la que los estudiantes de todos los grados presentaron 130 proyectos con un enfoque hacia la generación de estrategias que den solución a las problemáticas del contexto.   Nely Patricia Lozano docente del … Continuar leyendo

El pasado 2 de noviembre tuvo lugar la primera Feria Steam en la institución educativa Teresita Montes “Ideas para salvar el mundo” en la que los estudiantes de todos los grados presentaron 130 proyectos con un enfoque hacia la generación de estrategias que den solución a las problemáticas del contexto.  

Nely Patricia Lozano docente del área de Biología explicó que “en estos proyectos se utiliza la aplicación de diferentes organismos vivos, tecnologías, ingeniería, para dar soluciones a las situaciones”.  

En la Feria se presentaron proyectos de tecnología, robótica, biotecnología en aplicaciones ambientales, industriales, proyectos de agricultura y recuperación de ecosistemas.  

“Gran parte del trabajo está integrado en el contexto de los hongos que son muy útiles para la recuperación de ecosistemas, para la generación de productos cítricos, quesos, producción y tratamiento de suelos, degradación de pesticidas, descontaminación de ambientes afectados con petróleo y otros proyectos que se han enmarcado para generar una cultura sobre la importancia de los hongos”, agregó la docente de biología.  

Jhoiger Santiago Enríquez Martínez, Alejandro Garzón, Juan Pablo Sánchez, Cristian Murillo, Mariana Gómez y Samuel Rosero, todos estudiantes del grado noveno tuvieron un estand para presentar su creación de un seguidor de gastos de agua, “nos motivó esta investigación porque descubrimos que en una ducha de 10 minutos una persona se puede gastar 200 ml. y el ser humano no es consciente de esto”.  

El seguidor de gastos de agua “funciona con 2 sensores de flujo de agua que nos van dando unos pulsos los cuales con una tarjeta especial localizamos y esto es enviado a una pantalla para que nos muestre cuánta agua hemos mostrado en total, esto también lo enviamos a un servidor externo para que las personas puedan conocer su consumo desde cualquier parte a través de gráficas”.  

Esta creación se puede utilizar en cualquier espacio, desde una bañera o cocina hasta en el sector industrial.  


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